Added capabilities for specialization data based on the size of the vectors passed

This commit is contained in:
Alejandro Saucedo 2020-08-29 17:03:24 +01:00
parent b80548ac3d
commit 23cf43e231
5 changed files with 140 additions and 109 deletions

View file

@ -12,6 +12,10 @@ layout(set = 0, binding = 2) buffer tensorOutput {
uint valuesOutput[ ];
};
layout (constant_id = 0) const uint LEN_LHS = 0;
layout (constant_id = 1) const uint LEN_RHS = 0;
layout (constant_id = 2) const uint LEN_OUT = 0;
// TODO: Explore how to make layout inside shader dynamic
layout (local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;

View file

@ -36,7 +36,7 @@ namespace kp {
namespace shader_data {
static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00,
0x2a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00,
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -56,16 +56,20 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73,
0x6f, 0x72, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73, 0x6f, 0x72, 0x52, 0x68,
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x73, 0x52, 0x68,
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f,
0x52, 0x48, 0x53, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x74, 0x65, 0x6e, 0x73, 0x6f, 0x72, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x73, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73,
0x6f, 0x72, 0x52, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x52, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f, 0x4c, 0x48, 0x53, 0x00,
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f,
0x4f, 0x55, 0x54, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -74,20 +78,24 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -106,21 +114,25 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00,
0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00,
0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00,
0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -129,23 +141,12 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00,
0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x05, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00,
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00
};
static unsigned const int shaders_glsl_opmult_comp_spv_len = 1308;
static unsigned const int shaders_glsl_opmult_comp_spv_len = 1320;
}
}
#endif // define SHADEROP_SHADEROPMULT_HPP
@ -514,6 +515,7 @@ class Sequence
* not be able to add the operation.
*
* @param tensors Vector of tensors to use for the operation
* @param TArgs Template parameters that are used to initialise operation which allows for extensible configurations on initialisation.
*/
template<typename T, typename... TArgs>
bool record(std::vector<std::shared_ptr<Tensor>> tensors, TArgs&&... params)
@ -642,6 +644,7 @@ class Manager
*
* @param tensors The tensors to be used in the operation recorded
* @param sequenceName The name of the sequence to be retrieved or created
* @param TArgs Template parameters that will be used to initialise Operation to allow for extensible configurations on initialisation
*/
template<typename T, typename... TArgs>
void evalOp(std::vector<std::shared_ptr<Tensor>> tensors,
@ -773,7 +776,7 @@ class Algorithm
// Create util functions
void createShaderModule(const std::vector<char>& shaderFileData);
void createPipeline();
void createPipeline(std::vector<uint32_t> specializationData = {});
// Parameters
void createParameters(std::vector<std::shared_ptr<Tensor>>& tensorParams);

View file

@ -38,7 +38,13 @@ Algorithm::init(const std::vector<char>& shaderFileData,
// TODO: Move to util function
this->createParameters(tensorParams);
this->createShaderModule(shaderFileData);
this->createPipeline();
std::vector<uint32_t> sizes;
for (std::shared_ptr<Tensor> tensor: tensorParams) {
SPDLOG_WARN("size: {}", tensor->size());
sizes.push_back(tensor->size());
}
this->createPipeline(sizes);
}
void
@ -152,7 +158,7 @@ Algorithm::createShaderModule(const std::vector<char>& shaderFileData)
}
void
Algorithm::createPipeline()
Algorithm::createPipeline(std::vector<uint32_t> specializationData)
{
SPDLOG_DEBUG("Kompute Algorithm calling create Pipeline");
@ -166,12 +172,29 @@ Algorithm::createPipeline()
this->mDevice->createPipelineLayout(
&pipelineLayoutInfo, nullptr, this->mPipelineLayout.get());
std::vector<vk::SpecializationMapEntry> specializationEntries;
for (size_t i = 0; i < specializationData.size(); i++) {
vk::SpecializationMapEntry specializationEntry(
static_cast<uint32_t>(i),
static_cast<uint32_t>(sizeof(uint32_t) * i),
sizeof(uint32_t));
specializationEntries.push_back(specializationEntry);
}
vk::SpecializationInfo specializationInfo(
static_cast<uint32_t>(specializationEntries.size()),
specializationEntries.data(),
sizeof(uint32_t) * specializationEntries.size(),
specializationData.data());
vk::PipelineShaderStageCreateInfo shaderStage(
vk::PipelineShaderStageCreateFlags(),
vk::ShaderStageFlagBits::eCompute,
*this->mShaderModule,
"main",
nullptr);
&specializationInfo);
vk::ComputePipelineCreateInfo pipelineInfo(vk::PipelineCreateFlags(),
shaderStage,

View file

@ -80,7 +80,7 @@ class Algorithm
// Create util functions
void createShaderModule(const std::vector<char>& shaderFileData);
void createPipeline();
void createPipeline(std::vector<uint32_t> specializationData = {});
// Parameters
void createParameters(std::vector<std::shared_ptr<Tensor>>& tensorParams);

View file

@ -25,7 +25,7 @@ namespace kp {
namespace shader_data {
static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00,
0x2a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00,
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -45,16 +45,20 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73,
0x6f, 0x72, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73, 0x6f, 0x72, 0x52, 0x68,
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x73, 0x52, 0x68,
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f,
0x52, 0x48, 0x53, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x74, 0x65, 0x6e, 0x73, 0x6f, 0x72, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x73, 0x4c, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x73,
0x6f, 0x72, 0x52, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75,
0x65, 0x73, 0x52, 0x68, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f, 0x4c, 0x48, 0x53, 0x00,
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x5f,
0x4f, 0x55, 0x54, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -63,20 +67,24 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -95,21 +103,25 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00,
0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00,
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00,
0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00,
0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
@ -118,23 +130,12 @@ static unsigned const char shaders_glsl_opmult_comp_spv[] = {
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00,
0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00,
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x05, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00,
0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00,
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00
};
static unsigned const int shaders_glsl_opmult_comp_spv_len = 1308;
static unsigned const int shaders_glsl_opmult_comp_spv_len = 1320;
}
}
#endif // define SHADEROP_SHADEROPMULT_HPP